js/ts

缩进

使用soft tab(4个空格)。

var x = 1,
    y = 1;

if (x < y) {
    x += 10;
} else {
    x += 1;
}

单行长度

不要超过80,但如果编辑器开启word wrap可以不考虑单行长度。

分号

默认使用分号的形式。

空格

以下几种情况不需要空格:

  • 对象的属性名后

  • 前缀一元运算符后

  • 后缀一元运算符前

  • 函数调用括号前

  • 无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格

  • 数组的'['后和']'前

  • 对象的'{'后和'}'前

  • 运算符'('后和')'前

以下几种情况需要空格:

  • 二元运算符前后

  • 三元运算符'?:'前后

  • 代码块'{'前

  • 下列关键字前:else, while, catch, finally

  • 下列关键字后:if, else, for, while, do, switch, case, try, catch, finally, with, return, typeof

  • 单行注释'//'后(若单行注释和代码同行,则'//'前也需要),多行注释'*'后

  • 对象的属性值前

  • for循环,分号后留有一个空格,前置条件如果有多个,逗号后留一个空格

  • 无论是函数声明还是函数表达式,'{'前一定要有空格

  • 函数的参数之间

// not good
var a = {
    b :1
};

// good
var a = {
    b: 1
};

// not good
++ x;
y ++;
z = x?1:2;

// good
++x;
y++;
z = x ? 1 : 2;

// not good
var a = [ 1, 2 ];

// good
var a = [1, 2];

// not good
var a = ( 1+2 )*3;

// good
var a = (1 + 2) * 3;

// no space before '(', one space before '{', one space between function parameters
var doSomething = function(a, b, c) {
    // do something
};

// no space before '('
doSomething(item);

// not good
for(i=0;i<6;i++){
    x++;
}

// good
for (i = 0; i < 6; i++) {
    x++;
}

空行

以下几种情况需要空行:

  • 变量声明后(当变量声明在代码块的最后一行时,则无需空行)

  • 注释前(当注释在代码块的第一行时,则无需空行)

  • 代码块后(在函数调用、数组、对象中则无需空行)

  • 文件最后保留一个空行

// need blank line after variable declaration
var x = 1;

// not need blank line when variable declaration is last expression in the current block
if (x >= 1) {
    var y = x + 1;
}

var a = 2;

// need blank line before line comment
a++;

function b() {
    // not need blank line when comment is first line of block
    return a;
}

// need blank line after blocks
for (var i = 0; i < 2; i++) {
    if (true) {
        return false;
    }

    continue;
}

var obj = {
    foo: function() {
        return 1;
    },

    bar: function() {
        return 2;
    }
};

// not need blank line when in argument list, array, object
func(
    2,
    function() {
        a++;
    },
    3
);

var foo = [
    2,
    function() {
        a++;
    },
    3
];


var foo = {
    a: 2,
    b: function() {
        a++;
    },
    c: 3
};

换行

换行的地方,行末必须有','或者运算符;

以下几种情况不需要换行:

  • 下列关键字后:else, catch, finally

  • 代码块'{'前

以下几种情况需要换行:

  • 代码块'{'后和'}'前

  • 变量赋值后

// not good
var a = {
    b: 1
    , c: 2
};

x = y
    ? 1 : 2;

// good
var a = {
    b: 1,
    c: 2
};

x = y ? 1 : 2;
x = y ?
    1 : 2;

// no need line break with 'else', 'catch', 'finally'
if (condition) {
    ...
} else {
    ...
}

try {
    ...
} catch (e) {
    ...
} finally {
    ...
}

// not good
function test()
{
    ...
}

// good
function test() {
    ...
}

// not good
var a, foo = 7, b,
    c, bar = 8;

// good
var a,
    foo = 7,
    b, c, bar = 8;

单行注释

双斜线后,必须跟一个空格;

缩进与下一行代码保持一致;

可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。

if (condition) {
    // if you made it here, then all security checks passed
    allowed();
}

var zhangsan = 'zhangsan'; // one space after code

多行注释

最少三行, '*'后跟一个空格,具体参照右边的写法;

建议在以下情况下使用:

  • 难于理解的代码段

  • 可能存在错误的代码段

  • 浏览器特殊的HACK代码

  • 业务逻辑强相关的代码

/*
 * one space after '*'
 */
var x = 1;

文档注释

各类标签@param, @method等请参考usejsdoc和JSDoc Guide;

建议在以下情况下使用:

  • 所有常量

  • 所有函数

  • 所有类

/**
 * @func
 * @desc 一个带参数的函数
 * @param {string} a - 参数a
 * @param {number} b=1 - 参数b默认值为1
 * @param {string} c=1 - 参数c有两种支持的取值</br>1—表示x</br>2—表示xx
 * @param {object} d - 参数d为一个对象
 * @param {string} d.e - 参数d的e属性
 * @param {string} d.f - 参数d的f属性
 * @param {object[]} g - 参数g为一个对象数组
 * @param {string} g.h - 参数g数组中一项的h属性
 * @param {string} g.i - 参数g数组中一项的i属性
 * @param {string} [j] - 参数j是一个可选参数
 */
function foo(a, b, c, d, g, j) {
    ...
}

引号

最外层统一使用单引号。

// not good
var x = "test";

// good
var y = 'foo',
    z = '<div id="test"></div>';

变量命名

标准变量采用驼峰式命名(除了对象的属性外,主要是考虑到cgi返回的数据)

  • 'ID'在变量名中全大写

  • 'URL'在变量名中全大写

  • 'Android'在变量名中大写第一个字母

  • 'iOS'在变量名中小写第一个,大写后两个字母

  • 常量全大写,用下划线连接

  • 构造函数,大写第一个字母

  • jquery对象必须以'$'开头命名

var thisIsMyName;
var goodID;
var reportURL;
var AndroidVersion;
var iOSVersion;
var MAX_COUNT = 10;
function Person(name) {
    this.name = name;
}

// not good
var body = $('body');

// good
var $body = $('body');
变量声明
一个函数作用域中所有的变量声明尽量提到函数首部,用一个var声明,不允许出现两个连续的var声明。

function doSomethingWithItems(items) {
    // use one var
    var value = 10,
        result = value + 10,
        i,
        len;

    for (i = 0, len = items.length; i < len; i++) {
        result += 10;
    }
}

函数

无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格,但'{'前一定要有空格;

函数调用括号前不需要空格;

立即执行函数外必须包一层括号;

不要给inline function命名;

参数之间用', '分隔,注意逗号后有一个空格。

// no space before '(', but one space before'{'
var doSomething = function(item) {
    // do something
};

function doSomething(item) {
    // do something
}

// not good
doSomething (item);

// good
doSomething(item);

// requires parentheses around immediately invoked function expressions
(function() {
    return 1;
})();

// not good
[1, 2].forEach(function x() {
    ...
});

// good
[1, 2].forEach(function() {
    ...
});

// not good
var a = [1, 2, function a() {
    ...
}];

// good
var a = [1, 2, function() {
    ...
}];

// use ', ' between function parameters
var doSomething = function(a, b, c) {
    // do something
};

数组、对象

对象属性名不需要加引号;

对象以缩进的形式书写,不要写在一行;

数组、对象最后不要有逗号。

// not good
var a = {
    'b': 1
};

var a = {b: 1};

var a = {
    b: 1,
    c: 2,
};

// good
var a = {
    b: 1,
    c: 2
};

括号

下列关键字后必须有大括号(即使代码块的内容只有一行):if, else, for, while, do, switch, try, catch, finally, with。

// not good
if (condition)
    doSomething();

// good
if (condition) {
    doSomething();
}

适用场景:

  • 初始化一个将来可能被赋值为对象的变量

  • 与已经初始化的变量做比较

  • 作为一个参数为对象的函数的调用传参

  • 作为一个返回对象的函数的返回值

不适用场景:

  • 不要用null来判断函数调用时有无传参

  • 不要与未初始化的变量做比较

// not good
function test(a, b) {
    if (b === null) {
        // not mean b is not supply
        ...
    }
}

var a;

if (a === null) {
    ...
}

// good
var a = null;

if (a === null) {
    ...
}

永远不要直接使用undefined进行变量判断;

使用typeof和字符串'undefined'对变量进行判断。

// not good
if (person === undefined) {
    ...
}

// good
if (typeof person === 'undefined') {
    ...
}

jshint

  1. 用'===', '!=='代替'==', '!=';

  2. for-in里一定要有hasOwnProperty的判断;

  3. 不要在内置对象的原型上添加方法,如Array, Date;

  4. 不要在内层作用域的代码里声明了变量,之后却访问到了外层作用域的同名变量;

  5. 变量不要先使用后声明;

  6. 不要在一句代码中单单使用构造函数,记得将其赋值给某个变量;

  7. 不要在同个作用域下声明同名变量;

  8. 不要在一些不需要的地方加括号,例:delete(a.b);

  9. 不要使用未声明的变量(全局变量需要加到.jshintrc文件的globals属性里面);

  10. 不要声明了变量却不使用;

  11. 不要在应该做比较的地方做赋值;

  12. debugger不要出现在提交的代码里;

  13. 数组中不要存在空元素;

  14. 不要在循环内部声明函数;

  15. 不要像这样使用构造函数,例:new function () { ... }, new Object;

杂项

  1. 不要混用tab和space;

  2. 不要在一处使用多个tab或space;

  3. 换行符统一用'LF';

  4. 对上下文this的引用只能使用'_this', 'that', 'self'其中一个来命名;

  5. 行尾不要有空白字符;

  6. switch的falling through和no default的情况一定要有注释特别说明;

  7. 不允许有空的代码块。

// not good
var a   = 1;

function Person() {
    // not good
    var me = this;

    // good
    var _this = this;

    // good
    var that = this;

    // good
    var self = this;
}

// good
switch (condition) {
    case 1:
    case 2:
        ...
        break;
    case 3:
        ...
    // why fall through
    case 4
        ...
        break;
    // why no default
}

// not good with empty block
if (condition) {
    ...
}

参考源

最后更新于