// not goodvar a = { b :1};// goodvar a = { b:1};// not good++ x;y ++;z = x?1:2;// good++x;y++;z = x ?1:2;// not goodvar a = [ 1,2 ];// goodvar a = [1,2];// not goodvar a = ( 1+2 )*3;// goodvar a = (1+2) *3;// no space before '(', one space before '{', one space between function parametersvardoSomething=function(a, b, c) {// do something};// no space before '('doSomething(item);// not goodfor(i=0;i<6;i++){ x++;}// goodfor (i =0; i <6; i++) { x++;}
空行
以下几种情况需要空行:
变量声明后(当变量声明在代码块的最后一行时,则无需空行)
注释前(当注释在代码块的第一行时,则无需空行)
代码块后(在函数调用、数组、对象中则无需空行)
文件最后保留一个空行
// need blank line after variable declarationvar x =1;// not need blank line when variable declaration is last expression in the current blockif (x >=1) {var y = x +1;}var a =2;// need blank line before line commenta++;functionb() {// not need blank line when comment is first line of blockreturn a;}// need blank line after blocksfor (var i =0; i <2; i++) {if (true) {returnfalse; }continue;}var obj = {foo:function() {return1; },bar:function() {return2; }};// not need blank line when in argument list, array, objectfunc(2,function() { a++; },3);var foo = [2,function() { a++; },3];var foo = { a:2,b:function() { a++; }, c:3};
换行
换行的地方,行末必须有','或者运算符;
以下几种情况不需要换行:
下列关键字后:else, catch, finally
代码块'{'前
以下几种情况需要换行:
代码块'{'后和'}'前
变量赋值后
// not goodvar a = { b:1, c:2};x = y?1:2;// goodvar a = { b:1, c:2};x = y ?1:2;x = y ?1:2;// no need line break with 'else', 'catch', 'finally'if (condition) {...} else {...}try {...} catch (e) {...} finally {...}// not goodfunctiontest(){...}// goodfunctiontest() {...}// not goodvar a, foo =7, b, c, bar =8;// goodvar a, foo =7, b, c, bar =8;
单行注释
双斜线后,必须跟一个空格;
缩进与下一行代码保持一致;
可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。
if (condition) {// if you made it here, then all security checks passedallowed();}var zhangsan ='zhangsan'; // one space after code
// not good
var x = "test";
// good
var y = 'foo',
z = '<div id="test"></div>';
变量命名
标准变量采用驼峰式命名(除了对象的属性外,主要是考虑到cgi返回的数据)
'ID'在变量名中全大写
'URL'在变量名中全大写
'Android'在变量名中大写第一个字母
'iOS'在变量名中小写第一个,大写后两个字母
常量全大写,用下划线连接
构造函数,大写第一个字母
jquery对象必须以'$'开头命名
var thisIsMyName;var goodID;var reportURL;var AndroidVersion;var iOSVersion;varMAX_COUNT=10;functionPerson(name) {this.name = name;}// not goodvar body =$('body');// goodvar $body =$('body');变量声明一个函数作用域中所有的变量声明尽量提到函数首部,用一个var声明,不允许出现两个连续的var声明。functiondoSomethingWithItems(items) {// use one varvar value =10, result = value +10, i, len;for (i =0, len =items.length; i < len; i++) { result +=10; }}
函数
无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格,但'{'前一定要有空格;
函数调用括号前不需要空格;
立即执行函数外必须包一层括号;
不要给inline function命名;
参数之间用', '分隔,注意逗号后有一个空格。
// no space before '(', but one space before'{'vardoSomething=function(item) {// do something};functiondoSomething(item) {// do something}// not gooddoSomething (item);// gooddoSomething(item);// requires parentheses around immediately invoked function expressions(function() {return1;})();// not good[1,2].forEach(functionx() {...});// good[1,2].forEach(function() {...});// not goodvar a = [1,2,functiona() {...}];// goodvar a = [1,2,function() {...}];// use ', ' between function parametersvardoSomething=function(a, b, c) {// do something};
数组、对象
对象属性名不需要加引号;
对象以缩进的形式书写,不要写在一行;
数组、对象最后不要有逗号。
// not goodvar a = {'b':1};var a = {b:1};var a = { b:1, c:2,};// goodvar a = { b:1, c:2};
括号
下列关键字后必须有大括号(即使代码块的内容只有一行):if, else, for, while, do, switch, try, catch, finally, with。
// not goodif (condition)doSomething();// goodif (condition) {doSomething();}
适用场景:
初始化一个将来可能被赋值为对象的变量
与已经初始化的变量做比较
作为一个参数为对象的函数的调用传参
作为一个返回对象的函数的返回值
不适用场景:
不要用null来判断函数调用时有无传参
不要与未初始化的变量做比较
// not goodfunctiontest(a, b) {if (b ===null) {// not mean b is not supply... }}var a;if (a ===null) {...}// goodvar a =null;if (a ===null) {...}
永远不要直接使用undefined进行变量判断;
使用typeof和字符串'undefined'对变量进行判断。
// not goodif (person ===undefined) {...}// goodif (typeof person ==='undefined') {...}
jshint
用'===', '!=='代替'==', '!=';
for-in里一定要有hasOwnProperty的判断;
不要在内置对象的原型上添加方法,如Array, Date;
不要在内层作用域的代码里声明了变量,之后却访问到了外层作用域的同名变量;
变量不要先使用后声明;
不要在一句代码中单单使用构造函数,记得将其赋值给某个变量;
不要在同个作用域下声明同名变量;
不要在一些不需要的地方加括号,例:delete(a.b);
不要使用未声明的变量(全局变量需要加到.jshintrc文件的globals属性里面);
不要声明了变量却不使用;
不要在应该做比较的地方做赋值;
debugger不要出现在提交的代码里;
数组中不要存在空元素;
不要在循环内部声明函数;
不要像这样使用构造函数,例:new function () { ... }, new Object;
杂项
不要混用tab和space;
不要在一处使用多个tab或space;
换行符统一用'LF';
对上下文this的引用只能使用'_this', 'that', 'self'其中一个来命名;
行尾不要有空白字符;
switch的falling through和no default的情况一定要有注释特别说明;
不允许有空的代码块。
// not goodvar a =1;functionPerson() {// not goodvar me =this;// goodvar _this =this;// goodvar that =this;// goodvar self =this;}// goodswitch (condition) {case1:case2:...break;case3:...// why fall throughcase4... break;// why no default}// not good with empty blockif (condition) {...}